4 ноября 2016 г.
16 января 2016 г.
Делаем книжки в прямом эфире
Запись стрима. Все сделать не успел, так что будет чем заняться на следующем стриме.
В описании на ютубе присутствуют таймкоды к самым важным событиям.
10 января 2016 г.
Препарация кинопроекторов Русь
Пробный масштабный стрим. Четыре часа ковыряюсь с винтажным аппаратом.
По итогам: выпито 1,5 литра пива, понято как нужно делать подобные трансляции, на 3/4 разобран один кинопроектор.
19 мая 2015 г.
4 ноября 2014 г.
Луна избивает дохлую лошадь
Собственно, тестил технику синхронизации скринкаста с записью видеокамеры. Ну чтобы было нескучно, зачитал забавный фик про поней. Потом немного разнообразил видеоряд вставками картинок, а звуковую дорожку — музыкой и эффектами. Оригинал англоязычный, перевод мой. Все ссылки есть в описании под видео.
4 мая 2014 г.
8 марта 2014 г.
Быдлокодерское
Товарищ, помни о цикла следующей итерации
Менял "$/"?
Верни "\n" назад
И не сиди в прострации!
Менял "$/"?
Верни "\n" назад
И не сиди в прострации!
8 февраля 2014 г.
Внезапный перевод
Примерно с середины декабря я занимался совершенно, с некоторых точек зрения, безуммной вещью — переводил англоязычный фик по поням. Причем, ладно если бы это был дарк какой с расчлененкой, шашлыками из понины и прочими кошерными вещами. Так нет же! Всё довольно мило и пристойно и почти в рамках оригинального произведения. Почти — потому что, в последних двух главах подымается не по-детски серьёзная тема. Сейчас, оглядываясь назад, сам охреневаю от объема проделанной работы: оригинал на английском имеет семь глав общим объемом почти 250 килобайт, или 140 переводческих страниц (кто знает что это, тот поймет) плюс в конце третьей главы кусок в стихах.
Как-то забавно получилось, что перевод завершился пару дней назад, а вчера у меня был ДР. При участии нескольких товарищей, помогших в вычиткой и корректурой, такой вот подарочек самому себе вышел :)
Под катом ссылки.
Как-то забавно получилось, что перевод завершился пару дней назад, а вчера у меня был ДР. При участии нескольких товарищей, помогших в вычиткой и корректурой, такой вот подарочек самому себе вышел :)
Под катом ссылки.
16 января 2014 г.
7 января 2014 г.
synfig bones + Curve Warp
Самая первая попытка совместить настоящие кости в Synfig'е со слоем деформации "Curve Warp". Использовалась самая последняя на сегодняшний момент девелоперская сборка Синфига от 06.01.2014. В основе лежит два растровых изображения: собственно целая русалка + её рука.
Использовалась музыка лицензированная по СС: Kevin MacLeod "There It Is"
Использовалась музыка лицензированная по СС: Kevin MacLeod "There It Is"
11 декабря 2013 г.
Разбор фанфика "Как я начал бояться и разлюбил дружбу"
Данный пост является разбором фанфика.
Я перечитал Ваш рассказ и понял что же меня смутило при первом прочтении. Да, я пожаловался на бессистемную смену повествования с первого лица на третье. Я был не совсем прав. Тут вопрос не в грамматической категории лица, а в более тонкой штуке — точки зрения персонажа. Как Вы справедливо возразили, большую часть рассказа повествование ведется от первого лица. Это автоматом дает нам точку зрения главного героя, что оправдано, неплохо раскрывает его, дает представления читателю о его мотивах, целях, образе мысли и убеждениях. В общем, все достаточно хорошо.
Дальше, с момента "Рэрити так спешила покинуть собственный дом, что вспомнила о ресницах только у порога библиотеки.", идет переход в третье лицо. Забегая вперед скажу, что это было хорошо. Но позвольте я сделаю пространное лирическое отступление и поясню свою позицию.
Я перечитал Ваш рассказ и понял что же меня смутило при первом прочтении. Да, я пожаловался на бессистемную смену повествования с первого лица на третье. Я был не совсем прав. Тут вопрос не в грамматической категории лица, а в более тонкой штуке — точки зрения персонажа. Как Вы справедливо возразили, большую часть рассказа повествование ведется от первого лица. Это автоматом дает нам точку зрения главного героя, что оправдано, неплохо раскрывает его, дает представления читателю о его мотивах, целях, образе мысли и убеждениях. В общем, все достаточно хорошо.
Дальше, с момента "Рэрити так спешила покинуть собственный дом, что вспомнила о ресницах только у порога библиотеки.", идет переход в третье лицо. Забегая вперед скажу, что это было хорошо. Но позвольте я сделаю пространное лирическое отступление и поясню свою позицию.
8 декабря 2013 г.
О проблемах текстописания
Давно замечал за собой такую особенность — не могу писать большие объемы оригинального текста подряд. Повертев в голове ситуацию так и эдак обнаружил примерно такую картину: В голове роится куча идей, но все они не выражены словами — это образы наделенные разными свойствами и связями и некие логические законы по которым они существуют и развиваются. В общем, что бы родить связанное повествование, эту кашу нужно упорядочить и описать словами, на что я и трачу довольно много времени. Это работа исключительно в уме, входе которой, некий существующий в мозгу резервуар, заполняется словесными формулами более или менее точно выражающими те идеи, которые я хочу изложить. Дальше остается только сесть и записать это все в виде текста.
Вот тут и возникает проблема: этот самый резервуар имеет очень маленький объем и опустошается стремительно. Дальше начинается ступор — не могу выжать из себя не единого слова. Особенно это заметно, когда еще не все идеи выражены. Сидишь мучаешься пеняешь на "внутреннего критика", дескать, зловред поганый хватил за глотку и слова сказать не дает. Тут бы его и отключить и сделать как рекомендуют: "пиши все просто так подряд без само критики, а отредактируешь потом". Ан нет! Если без критика, то порождается бредовый поток сознания, настолько далекий от тех идей, что хочешь выразить, что хоть волосья из головы выдирай.
Кстати, вот эта заметка как и имеет примерно такой объем, который я могу выдать за раз, до того, как начнется жестокий тупняк.
Вот тут и возникает проблема: этот самый резервуар имеет очень маленький объем и опустошается стремительно. Дальше начинается ступор — не могу выжать из себя не единого слова. Особенно это заметно, когда еще не все идеи выражены. Сидишь мучаешься пеняешь на "внутреннего критика", дескать, зловред поганый хватил за глотку и слова сказать не дает. Тут бы его и отключить и сделать как рекомендуют: "пиши все просто так подряд без само критики, а отредактируешь потом". Ан нет! Если без критика, то порождается бредовый поток сознания, настолько далекий от тех идей, что хочешь выразить, что хоть волосья из головы выдирай.
Кстати, вот эта заметка как и имеет примерно такой объем, который я могу выдать за раз, до того, как начнется жестокий тупняк.
17 ноября 2013 г.
Продолжение понячьего банкета
Блин, ну почему этих поней так легко рисовать!? Картинк может немного и грязноват, но фишка в том, что на него ушло всего около часа. Буквально от первого касания карандаша к бумаге, до заливки на девиант. Причем, большую часть времени заняла раскраска.
AGHR-R! by ~snakeonmoon on deviantART
История задумывалась примерно такая: песец одолжил Флатершай шкуру, что бы ее не схарчали в тундре и для сугреву. Песец, как известно зверь хтонический, так что может снимать с себя шкуру без вреда для здоровья и для шкуры. И не только с себя...
AGHR-R! by ~snakeonmoon on deviantART
На дерпибуру эту картинку обозвали "Princess Flutternoke", что тоже довольно забавно.
29 октября 2013 г.
Кстати, о понях.
Удивительное дело, оказывается этих тварюшек чертовски легко рисовать! Есть, конечно, теория, что это мой рисовальный скил внезапно прокачался, но что-то мне подсказывает, что было бы слишком самонадеянно считать так. Так что приходиться признать, что дизайн поней близок к гениальному: Без особых затрат на эти мордашки можно натянуть любую эмоцию и смотреться оно будет при этом достаточно убедительно. Болванчик тела легко поставить в любую позу, хоть снятую с другого рисунка, хоть придуманную из головы. При этом сама моделька почти что одна (на самом деле три с половиной) на всех персонажей, отличаются только детали, но именно эти детали делают персонажей по-любому четко различимыми. А конечности, которым не нужны кисти и стопы!? И все равно они при это остаются весьма выразительными. Вот это реально просто атомная бомба!
28 октября 2013 г.
Писец подкрался незаметно... но быстро ушел.
Тока что пережил мини блекаут. На час с небольшим вырубилось электричество, причем так капитально — во всем квартале ни единого огонька, кроме автомобильных фар, очень редких фонариков в окнах домов и мобильников в руках случайных прохожих.
13 сентября 2013 г.
DDTPV-TXMX7-BBGJ9-WY8K-B9GHM
Мозг забыл, а пальцы помнят! хоть прошло уже 10 лет.
Вот и пришло то неловкое чувство, когда винда в эмуляторе работает быстрее, чем когда-то на реальном железе. Если кто не вдуплил, то заголовок записи это серийник двухтысячной винды. Однажды, как раз 10 лет назад, мне его пришлось ввести больше 200 раз меньше чем за одну рабочую неделю. Уже на десятый-двацатый раз он у меня слетал с пальцев секунды за полторы-две.
Сейчас я установил винтукей на виртуальную машину KVM и, блин, я никогда не видел, что б установка происходила так быстро.
Вот и пришло то неловкое чувство, когда винда в эмуляторе работает быстрее, чем когда-то на реальном железе. Если кто не вдуплил, то заголовок записи это серийник двухтысячной винды. Однажды, как раз 10 лет назад, мне его пришлось ввести больше 200 раз меньше чем за одну рабочую неделю. Уже на десятый-двацатый раз он у меня слетал с пальцев секунды за полторы-две.
Сейчас я установил винтукей на виртуальную машину KVM и, блин, я никогда не видел, что б установка происходила так быстро.
10 сентября 2013 г.
Андроид на линуксе
Какими иногда странными вещами приходиться заниматься! После долгого перерыва вновь пришлось поковыряться в теме виртуализации, эмуляции и эмуляторов. На этот раз я развернул на своем линуксе целый андроид. Не так страшен черт, как могло бы показаться — все установилось и заработало с полтычка и безо всяких плясок в стиле народов крайнего севера. Причем, быстродействие для системы в эмуляторе оказалось тоже довольно таки приличным.
1 сентября 2013 г.
Футаж бегущие облака (clouds run futage)
Отснял на днях. Подойдет для замены фона на хромакее. Размеры полный ХД, т.е. 1920x1080.
Если кому-то окажется полезным, пользуйтесь по своему усмотрению, только автора укажите.
Подложил кусочек музыкальной композиции за авторством Jan Morgenstern из соундтрека к короткометражке Sintel лицензированнной по Creative Commons.
29 августа 2013 г.
Осы
Больше года кусок отснятого видео мозолил мне глаза, я его вертел-крутил разные фильтры накладывал и опять запихивал в долгий ящик. Теперь вот смонтировал таки ролик. Самому оказалось удивительным сколько разных деталей можно выудить из этого фрагмента. Причем, почти все это наблюдать в реале почти невозможно, например, шевелящихся личинок или вылупляющихся из кокона насекомых.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)