Еще в январе я попытался придумать способ как научить двумерных рисованных персонажей плавно вращать головой и другими частями тела. Вот, снова вернулся к этому вопросу. На этот раз получилось эффективней распределить трудозатраты и почти добиться масштабируемости и реюзабельности в более крупные проекты. Но, пока что, огрех хватает.
Комментариев нет:
Отправить комментарий